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箱包設計:是指從事箱包設計開發、箱包皮具手袋行業手工繪制箱包設計稿或電腦繪制箱包設計圖的工作。
電腦:對電腦的配置要求不是很高,最好是P4、30G~40G硬盤、256M內存。顯示器也應該好些,17英寸以上的純平顯示器為好,保證圖樣效果又善待自己的眼睛。
童裝陳列方法逐漸受到了服裝店主的注意,童裝的陳列也開始走上了正規化的道路。童裝陳列注重的不僅是在色彩語言運用、道具的肢體語言上吸引兒童,更重要的是要在情感上虜獲兒童的父母們,根據兒童心理的特點,童裝陳列只需要注重兒童的色彩喜好就可以了。武漢安娜蘇時尚服裝陳列課程,以國際一線品牌陳列師的標準來要求陳列師。小到具有國際細節陳列標準的陳列實物,大到國際一線品牌系統完善的櫥窗設計,每一節課程都站在一個國際視野的角度來提陳列師對整個服飾行業的了解與認知。各種品牌市場調研報告,陳列、櫥窗策劃方案使陳列師在數據、市場分析、統籌策劃的能力上有所提升,從而為在整個服飾行業競爭力上有所儲備。
福州倉山區服裝形象設計在哪里學T.P.O.三個字母分別代表Time(時間)、Place(場合、環境)、Object(主體、著裝者)。
整燙 服裝通過整燙使其外觀平整、尺寸準足。熨燙時在衣內套入襯板使產品保持一定的形狀和規格,襯板的尺寸比成衣所要求的略大些,以防回縮后規格過小,熨燙的溫度一般控制在180℃~200℃之間較為安全,不易燙黃、焦化。
坯布:這是進行立體裁剪最常用的面料,一般是經向、緯向比較穩定的的平紋棉布,立體裁剪要求的布料必須絲綹歸正,不允許錯位,斜拉,若出現絲綹不正則應撕邊處理,用燙斗歸正之后方可用。
制版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對于人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。北京塔威歐服裝公司技術主管倪志斌舉了一個例子:比如,一般男裝插肩的肩斜設計是45。而中性化男裝強調美觀多一些,其插肩的肩斜設計是35。那么,在什么范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,我們前面提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到78片之多,這78片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想:沒有豐富的制版經驗恐怕很難出色地完成。
8三宅一生(LSSEY MIYAKE 1938--) 日本高級成衣設計師,生于日本廣島1970年創建"三宅設計事物所"在設計上他致力于把東方的文化,東方的服飾觀念與西方的經驗結合起來,他著意研究自己的民族文化遺產--和服三宅的設計是從材料開始的,他常常自己動手去紡織,織布,雞毛,紙,橡膠,塑料等所有可用來織成衣料的東西他都要去嘗試,去探尋各種可能性
隨著時代的步伐,以前的人都是用手繪的方式來設計服裝,不一樣了,電腦可以說普及到了每一個家庭,所以說服裝設計軟件只是代替服裝設計的其中一種。
本書從介紹服裝的基本概念和基本性質入手,進而介紹了服裝的發展、構成、設計的基礎內容,再以現代服裝產業為核心展開對其他學科的探討。其目的是給需要學習和了解服裝知識的讀者作為工具和向導書。因為搞清楚服裝的歷史、設計、生產、銷售中的“基本概念、基本方法”等,對于從事服裝學習和工作是必不可少的。
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