作為一枚界面設計師
我真的很想為UI設計抱不平啊!
UI設計真是一個備受不解的職業
常會被誤解,然后出現以下場景
程序歐巴:
界面畫好沒?按鈕圓的方的不都能用嗎?糾結那多干嘛?
產品經理:
這次我們就10個頁面,半天能夠搞定吧,都有交互了。
其他設計:
你們不就是畫線框圖嗎?我自學半個月都能轉行了…
仿佛全世界都能做UI設計
只不過你運氣好
碰上了這個事少錢多的行業
但講真,UI設計行業遠沒有想象的那么簡單
舉個栗子
當我們設計一個按鈕的時候
大家都以為的步驟是:
看看原型圖——加個顏色——加個圓角——完工!
“不不不不,綠色太像安全產品了,感覺不符合品牌”
“誒,紅色好像也不太好有點警示作用,怕嚇到用戶”
……嘗試24個色之后
“嗯,還是藍色保險又好看”
“圓角太大有點幼稚”
“沒有圓角又太硬朗了吧”
……嘗試24個圓角像素后
“嗯,還是5px的圓角*好看”
“投影遠了層級關系太大,不好看”
“投影太淺感知度很弱的,不如不要”
……嘗試24個設計效果后
“嗯,勉強就這樣吧”
網傳的微博底部改版圖
認真的設計精神鼓舞了不少人
說了這么多,還是有人會說:
“就是你們UI設計師喜歡瞎折騰”
“按鈕深淺有啥影響,能用就行”
“這行業就是很簡單,隨便入
矩形因為圖形特點,在同等寬高的情況下會占有更多的像素,而圓形與三角形如果還保持等高的狀態,就會顯得小很多。
So 還會覺得UI設計是畫線框圖那么簡單嗎?
這些設計中的小經驗
都是在實踐中積累起來的
并不是隨便臨摹一下
你就可以完全學會的
所以他們的工資才會辣么高呀
話說回來,現在轉行UI設計還是很不錯
因為它是一個經驗比手活更重要的行業
如果沒有業內人士的指點
很難得到快速的技法補救