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比起其他3D游戲引擎,Unity3D更加容易掌握,也是近年來比較熱門的引擎,操作簡單上手很快,很多人對此感興趣。有人感覺像是在玩游戲,有人感覺像是在創(chuàng)造世界。最關(guān)鍵,也是大家選擇它的一個重要原因,學(xué)成后的待遇提升很大。
當(dāng)然,作為一個新手,剛開始學(xué)習(xí)Unity3D,入門是比較難的,首先要先了解U3D最重要的五大界面。
場景(sence),建游戲的地方;
場景(hierarchy),場景中的游戲?qū)ο蠖剂性谶@里;
留白,原本是中國繪畫中種常用的手法。即在整幅畫面中適當(dāng)留下空白,什么也不畫,給人以想象的空間,以達(dá)到。此時無筆勝有筆。而運(yùn)用到設(shè)計中就是留出視覺的空白區(qū)。
其實這里要說的是,有很多專業(yè)學(xué)習(xí)的學(xué)生過來因為覺得自己原來就懂,甚至老師講的一些東西自己知道,就松松垮垮,說道低就是學(xué)習(xí)根本就沒走心,最后雖然學(xué)的也不錯,可是根本就不是老師心里想要的那種結(jié)果;而跨專業(yè)過來的學(xué)生中會有一部分學(xué)習(xí)過程十分用心,能看到的那種努力,不是做樣子給誰看的,真的走了心的,他們學(xué)習(xí)的結(jié)果往往超出我的想象,一個跨專業(yè)過來的學(xué)生,在短短2個多月的時間里能變成一個平面設(shè)計師,而且做的作品相當(dāng)不錯,這是讓我大感欣慰,也讓我更加明白一件事情:想真正做好一件事,首先需要付出真心!
把通道比做管理機(jī)構(gòu),有領(lǐng)導(dǎo)層、管理層和臨時工作層。領(lǐng)導(dǎo)層和管理層的通道是相互依存的,好比部門經(jīng)理、副經(jīng)理和助理三位領(lǐng)導(dǎo)層 人員,混合通道和顏色通道就是這樣的通道,RGB或CMYK色彩模式下的混合通道掌控圖像的“顯示權(quán)”,是圖像中的“領(lǐng)導(dǎo)通道”。顏色通道 掌控本通道的“色彩管理權(quán)”,可以使用色彩編輯命令進(jìn)行管理。若刪除任何一個顏色通道,都會破壞圖像像素,圖像就無法合成了。
利用灰階信息來保存選區(qū)。存儲這類蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存選區(qū)時將自動生成。新建ALPHA通道中其實也包含著一個全黑或全白的蒙板,這類通道在生成時被PS自動以ALPHA通道命名。
在修改后的版面中,產(chǎn)品顯得靠前,而且居中。我們將產(chǎn)品盡可能拉大,然后將各個要說明的部位用引線在其周圍說明。非襯線字體容易辯認(rèn)閱讀。文字對比不強(qiáng)烈,整個版面顯得干凈清爽。并不需要象原圖一樣采用數(shù)字來說明。
設(shè)計是設(shè)計者個人或設(shè)計團(tuán)體有目的進(jìn)行有別于藝術(shù)的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術(shù)性的創(chuàng)造活動,[1] 設(shè)計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀(jì)念功能的造型活動。設(shè)計是建立在商業(yè)和大眾基礎(chǔ)之上的,是為他們而服務(wù),從而產(chǎn)生商業(yè)價值和藝術(shù)價值,有別于藝術(shù)的個人或部分群體性欣賞范圍。
這是一個有趣的解釋,設(shè)計不僅僅是創(chuàng)造,同時還是「發(fā)現(xiàn)的行為」。為什么上面要提到歷史,主要是因為這段歷史才知道,現(xiàn)在的徽章、標(biāo)識、商標(biāo)都是「后現(xiàn)代主義」設(shè)計時期才興起并發(fā)揚(yáng)光大的,因為大眾在「多」后需要選擇「品質(zhì)」。
學(xué)校那會兒還很窮,教設(shè)計的教師們幾乎無一例外都是藝術(shù)家,不僅年事已高,而且?guī)缀醵荚谖母镏酗柺艽輾垼钜稽c(diǎn)就被摧毀。設(shè)計該怎樣并且為何必須植根于本民族的文化,“設(shè)計”這一新概念與“裝飾”或“藝術(shù)”這些古老概念區(qū)別何在,諸如此類的問題當(dāng)時尚無人問津。盡管帶著些許難受的心情,馬蒂亞斯教授卻愿意回顧那個時代的情形,回憶那些好學(xué)上進(jìn)因而興趣盎然的學(xué)生們,跟他們在一起確實可以教學(xué)相長地愉快合作。他們當(dāng)中的許多人后來留學(xué)國外,歸國后便迅速取代了那些老化的師資。毋庸置疑,這一步伐在當(dāng)時是正確的,然而也帶來了災(zāi)難性的后果。
版式設(shè)計,版式設(shè)計:處理圖與文字的關(guān)系,閱讀的流程,骨骼的規(guī)范等。以老師美編發(fā)行的報紙作案例。
書籍裝幀設(shè)計,書籍設(shè)計:書籍的定位,整體設(shè)計的概念。以老師設(shè)計出版發(fā)行的書籍作案例。
不僅如此,在中國,將來即便再有幾十萬這類受過這種高等教育的設(shè)計師,他們也無法從文化層面上改變中國未來的設(shè)計環(huán)境,倘若一直缺乏有利于設(shè)計教育、相應(yīng)的社會文化結(jié)構(gòu)。在中國根本缺乏歐洲早在幼兒園就已開始進(jìn)行的設(shè)計教育。這里也沒有什么設(shè)計和視覺傳達(dá)博物館,能讓普通百姓都知道設(shè)計的一般概念,能解釋什么是好的和不好的設(shè)計。
圖形的設(shè)計實際上是在尋找與意義能夠產(chǎn)生同構(gòu)的形式符號,這是圖形設(shè)計大的思考意象。因為圖形設(shè)計一般都是有針對性的。或單獨(dú)成設(shè)計或在其它平面設(shè)計形式出現(xiàn),如招帖、封面、包裝、廣告等等。那么,選擇什么樣的思考方式和構(gòu)成形式來完成圖形設(shè)計的意象是一個值得我們思考的問題。通過幾年的學(xué)習(xí)、教學(xué)與實踐,我認(rèn)為綜合聯(lián)想是一條比較有效的思考途徑。在進(jìn)行圖形設(shè)計構(gòu)思的時候,要善于根據(jù)所要表達(dá)的意來聯(lián)想,在看似毫無關(guān)系的事物之間尋找某種可以使它們進(jìn)行連接的因素,即相似性(相似的關(guān)系與相似的形態(tài)),然后,利用設(shè)計語言把它表現(xiàn)出來。聯(lián)想有時是有意識的,有時是無意識的,有意識在很多方面都反映的是無意識的東西,而無意識的思想流體可形成有意識的理念。有意識的形成是以一種無意識的積累方式完成的,因為我們的意識總是擺脫不了過去的經(jīng)驗、印象、感覺、記憶所帶來的潛意識心理影響。在設(shè)計過程中,內(nèi)容主題是有意識的,而構(gòu)思過程,常常在有意與無意之間相互交替進(jìn)行的。隨手畫一些草圖,構(gòu)思看似無意,卻啟示了無意識的思維軌跡。我們都有過這樣的體驗,當(dāng)你決定去某個地方的時候,意念是較強(qiáng)的,可是在去的過程中這種意識就淡漠了,甚至沒有了。你會被路上的景色所引吸,你會停下來看看街上發(fā)生了什么事,甚至還想了許多和這次出行無關(guān)的事情,但這些都絲毫沒有影響你的意象。而且還給此行增添了許多樂趣和內(nèi)容,最終到達(dá)目的地,“意”又重新回到了你的意識中。這說明許多有意識的事,實際上是在有意與無意之間完成的。我想這種關(guān)系很像老子所說的“有”與“無”的關(guān)系,也許,有意與無意根本就是不可分的。
從通道中的情形來看,這種編輯十分有趣:目標(biāo)通道不是圖層蒙板通道,而是復(fù)合通道,但卻能對圖層蒙板通道進(jìn)行編輯。給人的感覺好像是在縫制一件“皇帝的新衣”一樣,十分有趣。這種方式的操作只對圖層蒙板有效,在圖層調(diào)板中點(diǎn)擊一下圖層蒙板的標(biāo)識符即可實現(xiàn)對蒙板的編輯。
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長沙平面設(shè)計培訓(xùn)小班授課中心長沙天琥設(shè)計培訓(xùn)預(yù)祝學(xué)員在這里能快樂的學(xué)習(xí),輕松學(xué)到自己想要的能力和經(jīng)驗,長沙天琥設(shè)計培訓(xùn)立志成長沙最好的平面設(shè)計培訓(xùn)班,不斷創(chuàng)新,發(fā)展獨(dú)特的培訓(xùn)模式!
留白,原本是中國繪畫中種常用的手法。即在整幅畫面中適當(dāng)留下空白,什么也不畫,給人以想象的空間,以達(dá)到。此時無筆勝有筆。而運(yùn)用到設(shè)計中就是留出視覺的空白區(qū)。
就是一些經(jīng)典的廣告案例,運(yùn)用了很多廣告理論和方法,奠定了某些品牌的地位,堪稱曠世之作。
Illustrator 課程體系,工具的具體使用方法與應(yīng)用技巧,使用圖層和路徑進(jìn)行繪制和畫圖;插畫的繪制技法與設(shè)計;產(chǎn)品包裝、Web 圖形、標(biāo)志設(shè)計、文本處理、插圖繪制和工程繪圖等。快速、方便地制作出各種形態(tài)逼真、顏色豐富的圖形,并進(jìn)行文字排版和圖表處理。
設(shè)計是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要藝術(shù)設(shè)計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。
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