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中山裝:也稱為孫中山西裝,它是由孫中山先生結合西式套裝和中國服裝設計出來。它有一個翻領和四個口袋皮瓣。從中華人民共和國成立1949年,直到1980年它一直是主要的服裝。在出席重要場合的時候中國領導人仍然穿這種服飾的衣服,比如軍事游行。
廈門附近服裝快速打版培訓班傳統的漢族服飾:從黃帝即位(約公元前2698年)到晚明(公元1368 - 1644)。它被稱為漢族服,因為時尚是在漢代改進和推廣。形式通常是長禮服,衣領,包裝翻領在左、右松寬的袖子,沒有按鈕但是有腰帶。雖然設計簡單,但它給不同的人不同的感受。
服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略并感受服裝本身的語言,成為今天網絡時代“注意力”經濟中的“眼球之戰”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。
人臺:立體裁剪中所用的主要工具,以寬松度分可分為裸體型和加放松量型,從整體上可分為半身型和全身型,有臂型和無臂型以及固定型,組裝型和伸縮型等,在工業生產中,普遍使用的是適合國家標準所規定號型的人體模型,它的胸圍比實際尺寸加放4-6cm,腰圍保持人體原狀,臀圍比實際尺寸加放2-3cm,背長比實際尺寸加長1cm,這樣的模型較人體更為豐滿,既增大了胸圍,臀圍的活動量,又增加了模型的美感,是較為理想的工業用人體模型(如圖)
廈門附近服裝快速打版培訓班設計是物質生產和文化創造的首要環節。它總是以一定的文化形態為中介。例如,運用大致相同的建制材料進行建筑工程的設計,不同的社會文化會誕生不同的建筑形式;運用相似的服裝設計構思,不同的社會規范也會產生完全不同的設計風格。
整燙 服裝通過整燙使其外觀平整、尺寸準足。熨燙時在衣內套入襯板使產品保持一定的形狀和規格,襯板的尺寸比成衣所要求的略大些,以防回縮后規格過小,熨燙的溫度一般控制在180℃~200℃之間較為安全,不易燙黃、焦化。
服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。
男襯衫的款式特點:1、外廓造型呈H型與方型。2、肩復司后壓前:3~4CM。3、男性人體肩斜平均值為21°~22°(前20°15:55 后22°15:6)
產品要求實用性和藝術性相結合服裝鞋帽都具有實用和裝飾雙重作用,因而是一種實用品和藝術品的結合物,尤其在突出人體美方面更具獨特功能。服裝鞋帽的設計、制作,在完善諸如保暖、防護、舒適等實際功用的同時,還要考慮到美觀、大方、諧調,體現出產品的藝術性,以滿足各種消費者修飾、美化人體的需要。
版型會隨著時代變化,以男西裝為例,寧波、溫州、乃至全國的男西裝其實都有一個基型,但是為什么同等價位與風格的男裝相比較,溫州的男西裝看起來就更時尚呢,因為,溫州的西裝已經在版型上趨向細長化了,寧波的服裝還在往寬走,這個主要是設計師的提議,但是打版師也要不停地接受新鮮的版型的潮流變化。
本書是服裝設計大師及工藝大師系列中的服裝制作工藝及成衣弊病修正分冊,該書全面系統地介紹了服裝制作工藝中的制圖、裁剪、縫制工藝以及服裝裁制的弊病與修正技術。 該書內容豐富,圖文并茂,講解通俗易懂,實用性強,可供服裝業界人士閱讀參考。
CorelDRAW 一般都是制作服裝款式平面圖和服裝工藝制單的時候使用的比較多。
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