推薦答案:
“我相信你,你一定會找到好辦法“……
網友的回答:
“1”代表數字思維、編程思維、科技素質教育,這是數字時代需要人人具備的思維和素養,是孩子面向未來的剛需教育!癤”則是指藝術、音樂、體育等任何一項孩子發自內心熱愛的興趣,它將與數字思維和科技素養一道,驅動學科學習和底層能力成長,掌握應對未來不確定性的高階能力。
袁老師的回答:
頭豹研究院數據顯示,2018年中國STEAM教育行業教師人才缺口超過300萬人,其中少兒編程賽道教師的短缺尤為嚴重。同時,界面新聞2020年4月報道,機構中老師與學生配比通常約為1:200至1:500,有的機構曾高達1:3000,并且這一情況在短期內難以緩解。
張三和李四的回答:
一般來說,針對6-18歲的少年兒童開展的編程教育,現在,最常見的形式是線上和線下模式相結合的課外培訓。根據先易后難的學習進程,少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬于自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基于Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為后續的專業學習和職業技能打下基礎。在這里,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。
網友的回答:
換言之,在科學實踐方面,教育培訓機構可以幫助學校拓展資源,但要切記,編程并非基礎學科,千萬不能和奧數、英語混為一談。
劉老師的回答:
在國外,有些機器人已經可以幫助人類幫運貨物,甚至蓋房子,效率比真人高三倍以上。
劉老師的回答:
“我相信你,你一定會找到好辦法“……
劉老師的回答:
隔壁家的小蝸牛的回答:
有了這個認識以后,我們進入腳本區域。介紹第一個分類是“事件”。在事件中,我們添加了“當小綠旗子被點擊”,就是開始按鈕,然后執行一些操作。
網友的回答:
00后和10后這兩代孩子從小就生活在這種環境中。其中有很多錯誤的、不重要的信息會嚴重分散我們和孩子的注意力,甚至“毒害”我們的孩子。
Tom和杰克的回答:
若說孩子愛打游戲,這個一點也不奇怪,游戲制造者在生產游戲時的唯一目標就是----“讓人沉迷其中”。絕大多數成年人尚且會深陷而不能自拔,更何況是心智發育還不夠成熟的孩童。
網友的回答:
少兒編程成為教育“藍!
與英語教育的發展類似,20世紀90年代互聯網的興起,也催生了編程培訓的出現。但一開始,編程教育多針對成人,核心是滿足互聯網產業的人才需求。
張老師的回答:
心理學家德西和瑞恩認為:這三種基本心理需要如果得到滿足,會促進孩子從外在動機向內在動機轉化,并感受到高的幸福感。換句話說,如果滿足孩子相應的心理情感需要,孩子的行為問題也就改善了。
megou的回答:
我想,正常情況下,父母們都會選擇后者吧。因此,盡早的讓你的孩子學習編程,一定是對他們未來最大的投資。
megou的回答:
因為是重復無數次執行,因此我們實現了巫師對角飛行。但是問題又來了。巫師碰到右上角以后,就飛出去不動了,因為到底了。如何解決這個問題?
張老師的回答:
這個過程中,前兩步的分解和模式識別,其實還屬于數學思維的范疇,而后面的抽象和算法卻是編程思維所獨有的,也是我們應試教學上缺少的、真正可以解決問題的步驟。
所以,少兒編程是在為孩子提供一種學習方法,編程能夠讓孩子從小學習像科學家一樣思考該如何解決問題,在復雜環境和復雜問題下運用編程的計算思維可以指導孩子更好地解決問題。
Tom和杰克的回答:
孩子的世界,講直覺,講感受,講信任;而成年人的世界,講規則,講方法,講目的。
