新聞標題:鄭州惠濟區VR專業培訓學校
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澳大利亞在許多不同的領域進行的各種研究表明,虛擬現實是一個開展有效培訓的理想環境。現實世界中的各種問題可以呈現在虛擬環境中,可以幫助學員形成一些有效的記憶,如在某些工作場所活動或緊急情況下,如何有效地應對各種突發事件。簡而言之,虛擬現實是由高速計算機系統創建的一種令人感到身臨其境、可以獲得與環境交互體驗的虛擬世界。它綜合了計算機圖形學、圖像處理與模式識別、智能技術、傳感技術、語音處理與音響技術、網絡技術等多門科學,將計算機處理的數字化信息變為人們所能感受的具有各種表現形式的多維信息。通過視、聽、觸覺等作用于使用者,對使用者的控制行為做出動態的交互反應。第三代虛擬現實培訓系統的另一個重要變化是,把iPad設備引進到虛擬場景中。培訓作為數字媒體應用技術開發培訓教學的先行者,率先打造“混合式開發”培訓課程,在這種理念下,Mars以《移動VR產業標準與人才需求》為主題為與會人員奉獻了一場精彩的發言。Mars從移動VR產業標準與人才需求角度分享了目前國內外VR2.3商業化推廣階段虛擬現實的特征可歸納為三個“I”,即沉浸、交互、構想。域十分廣闊,因此高校在關注企業需求的同時,也要針對學生興趣,進行更多體驗式教學。這樣才能夠培養出更多符合市場需求的應用型人才。VR系統基本上是一種實時的對真實世界加以模擬的計算機系統,由硬件和軟件兩部分構成。硬件部分包括快速通用處理器、專用圖像處理器、輸入設備和輸出設備。軟件部分具有產生虛擬世界圖像和目標處理的功能。虛擬現實技術為人們探索宏觀世界和微觀世界中由于種種原因不便于直接觀察運動變化規律的事物,提供了極大的便利。虛擬現實培訓的硬件設施主要有以下3種類型。虛擬現實技術可以幫助學員“安全”地接觸危險的礦山環境或緊急情況。在模擬現實生活中的緊急情況時,學員可以鍛煉在一定時間內作出決策的技能,而人身安全卻沒有受到威脅。在模擬環境下,雖然與現實環境有相同的感官信號,但真正的“危險”卻不同,有助于學員做出相關決策。對于現實工作環境中可能遇到一些危險因素(如低能見度、不能進入的區域、設備的破壞等),學員可以提前做好思想準備。指導老師可以通過為其配備的iPad設備連接全球定位系統,在虛擬礦山中跟蹤學員,并觸發和控制各種突發事件。同時,學員也配備了類似的系統,他們將在緊急情況下使用iPad設備。在iPad上還可以運行多氣體檢測儀或通風儀器的模擬軟件。如果在學員的iPad上啟動了一個模擬的氣體探測器軟件,學員可以觀察氣體讀數的變化,以在虛擬礦山環境中采取相應的行動。為了提高新礦工的應變能力和礦山救援能力,虛擬現實系統在今后的發展中需要變得更加復雜。述是“用于個人使用的立體電視設備”。盡管這款設計來自于50多年前,但可以看出與Oculus Rift、Google Cardboard有著很多相似之處。1967年,Heilig又構造了一個多感知仿環境的虛擬現實系統Sensorama Simulator,這也是歷史上第一套VR培訓系統,它能夠提供真實的3D體驗,例如用戶在觀看摩托車形式的畫面時,不僅能看到立體、彩色、變化的街道畫面,還能聽到立體聲,感受到行車的顛簸、撲面而來的風還能聞到花的芳香。 1968年美國計算機圖形學之父Ivan Sutherlan在哈佛大學組織開發了第一個計算機圖形驅動的頭盔顯示器HMD及頭部位置跟蹤系統,是VR當初互聯網時代最先發展起來的是硬件,因為電腦寬帶不普及,互聯網就不可能普及,硬件時代成就了聯想等公司;然后是軟件,那時大家最熱衷的事就是體驗各種軟件、交換軟件,軟件方面成就了金山、瑞星、江民等;再之后是各種內容和應用,比如娛樂、社交、交友、通訊、電商、教育、搜索引擎等。其實VR不新鮮,如果從1968年IvanSutherland發明頭戴式顯示器(很多人都認為這才是世界上第一個VR頭盔)算起,已經有近50年歷史,但是由于當時受技術等因素限制,一直不被大人所熟知。該會議旨在進一步貫徹落實《教育部關于深化職業教育教學改革全面提高人才培養質量的若干意見》(教職成[2015]6號),研究數字媒體應用技術專業人才供求現狀及發展趨勢,加快制定數字媒體應用技術專業教學標準,促進數字媒體應用技術專業建設科學化、標準化、規范化。想要在VR中抓準機會,那最好是去充分研究和借鑒一下PC互聯網、以及移動互聯網的發展節奏和過程。VR時代真的來了,要如何抓住機會?體驗式教學對接需求,針對興趣培養應用型人才娛樂方面:可以延伸出來很多不同形態的產品,尤其是對VR的顛覆性來說,誰也不知道未來會有什么新的娛樂形式出現。所以充分發揮你的想像力吧,一起來萬眾創新吧。不同的培訓方式所帶來的效果是不同的。根據美國國家培訓實驗室(NTL)的研究結果,通過講課的方式,學員的學習保持率只有5%;通過閱讀的方式,學員的學習保持率為10%;通過視聽的方式,則為20%;通過現場示范的方式,可達30%;通過小組討論的方式,為50%;通過變干邊學的培訓方式,學員的學習保持率高達75%;通過教別人或立即運用學習到的新知識的方式,學員的學習保持率可高達90%。鄭州游戲開發培訓專家成就你的VR培訓之夢。學VR就來鄭州游戲開發培訓專家
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